hirdetés
2020. október. 29., csütörtök - Nárcisz.
hirdetés

 

Mégsem lesznek agresszívebbek a videojátékoktól a tinédzserek?

Angol kutatók vizsgálati eredményei szerint nem mutatható ki közvetlen összefüggés az erőszakos videojátékok használata és a tinédzserek esetleges fokozott agresszivitása között.

A University of Oxford és a Cardiff University kutatócsoportja a Royal Society Open Science folyóiratban megjelent cikkében számolt be arról, hogy az általuk végzett vizsgálat nem igazolta, hogy összefüggés lenne a 14-15 éves tinédzserek fokozott agresszivitása és a videojátékok használata között.

Az egyre élethűbbé és erőszakosabbá váló videojátékok miatt joggal merült fel az a vélemény, hogy az ilyen játékokkal játszó tinédzsereknél és fiatal felnőtteknél fokozott agresszió figyelhető meg. Több ilyen jellegű kutatást is végeztek már, de az eredmények nem voltak meggyőzőek. A jelenlegi vizsgálat kutatópárosának meggyőződése szerint a korábbi vizsgálatok mindegyike figyelmen kívül hagyott egy fontos tényezőt: a szülők véleményét. Ennek érdekében 1000 videojátékokkal rendszeresen játszó 14-15 éves mindkét nembeli fiatalt, illetve szüleiket kérdezték meg tapasztalataikról.

Fotó: 123rf
Fotó: 123rf

A kérdőívben olyan kérdések szerepeltek, mint az átlagos játékidő, a videojátékok neve és besorolása, valamint saját megítélésük arról, hogy agresszívebben viselkednek-e, különösen a játékalkalmakat közvetlenül követő időszakban. A szülők hasonló kérdéseket kaptak gyerekeik játékkal kapcsolatos szokásaikról, és a gyerekek viselkedésében megnyilvánuló észlelt agresszióról. Az eredményeket többszörös regressziós analízissel elemezték, és kiderült, hogy sem a gyerekek, sem szüleik nem észleltek gyakoribb vagy súlyosabb agresszív megnyilvánulásokat, valamint az antiszociális viselkedésmintákban sem figyeltek meg változást. Megjegyezték ugyan, hogy játék közben (akár egyedüli, akár társsal-társakkal folytatott játék során) tapasztalhatók ugyan agresszív kitörések, ám a kutatók szerint ezek a normál viselkedési minták részét képezik, mely nem videojátékok esetén is megfigyelhető. Az eredményekből a kutatók azt az egyértelmű következtetést vonták le, hogy ebből a vizsgálatból nem állapítható meg közvetlen összefüggés a videojáték-használat és a gyakoribb vagy súlyosabb agresszió között.

(forrás: MedicalOnline)
Olvasói vélemény: 0,0 / 10
Értékelés:
A cikk értékeléséhez, kérjük először jelentkezzen be!

Könyveink

  • learn more Kardiológia 2007

    Egy olyan országban, ahol a vezető halálokok közé soroljuk a szív- és érrendszeri megbetegedéseket, feltétlenül fontos, hogy a társadalom minden rétegét...

  • learn more Az orvostudomány története

    „Az orvostudomány haladását évezredek alatt orvosok ezreinek munkássága jelentette". Ez az Ar-Razi idézet a mottója az orvostudomány...

  • learn more A patológia alapjai - szókratészi modorban 2. kiadás

    A patológia oktatásának egyik legfőbb célkitűzése a tanultak klinikai alkalmazása, a makroszkópos,...

  • learn more A szomato-pszichoterápia - Ferenczi Sándor nyomdokain

    A szerző orvos, pszichiáter, a bölcsészettudományok doktora és a franciaországi Ecole Européenne de...

  • learn more Védőoltásokról a tények alapján 2. kiadás

    A könyv második kiadása három új fejezettel bővült, valamint számos egyéb kiegészítést és javítást tartalmaz, melyek...

  • learn more A NEONATOLÓGIA Oxford Kézikönyve

    Az Oxford University Press méltán híressé vált kézikönyv sorozatának Neonatológia kötetét adta ki magyar nyelven a KADIX Press Kiadó....

  • learn more Figyelem és értelmezés

    „Amit ezzel a könyvvel kapcsolatban mondok, az a pszicho-analitikus ülésre is érvényes; határozottan az a benyomásom, hogy a pszicho-analitikus...

  • learn more Inkretintengelyen ható terápia a diabetológiai gyakorlatban

    Az utóbbi mintegy két évtizedben a 2-es típusú diabetes került a figyelem középpontjába a...

  • learn more Diszlexia, a specifikus tanítási zavar

    A diszlexia, mint valami járvány terjed. Lassan minden ötödik diákra ráakasztható ez a diagnózis. Ami néhány évtizeddel...

  • learn more Az agyvelő boncolása

    Ez a könyv az agyvelő normális anatómiájával foglalkozók, tehát elsősorban az egyetemi hallgatók számára készült. A szövettani, élettani és...

  • learn more Gyermekszemészet

    A könyv összegzi mindazon tapasztalatokat, amelyek az utóbbi évtizedek során felhalmozódtak a gyermekkor szemészeti betegségeinek ellátásában. A szakemberek...

  • learn more Tanúnak jelentkezem

    A szerző önéletrajzi témájú könyve egy eseményekben gazdag életutat idéz fel a századelőtől a századvégig. A Kolozsváron született és a világ...

  • learn more A pszichoterápia tankönyve

    Milyen egy pszichoterápia? Majdnem olyan, mint a köznapi beszélgetés, csak egy kicsit más. Egyszerre van benne a szakszerűség és a belső világ...

  • learn more Létezik-e jó halál?

    Vajon aki nagyon beteg, tudja-e, hogy meg fog halni? Mitől fél elsősorban? Miről szeretne beszélni velünk, családtagokkal, ápolókkal, orvosokkal? Hogyan...

  • learn more Klinikai neuroimmunológia

    A 2005-ben kiadott hiánypótló Klinikai Neuroimmunológia könyv 2. átdolgozott és bővített változata 2014-ben jelent meg, az alábbi...

  • learn more Diabeteses neuropathia

    A diabeteses neuropathiáról szóló, jelenleg rendelkezésre álló könyvek nagy része terjedelmes és nincs olyan zsebkönyv, mely a diabeteses...

  • learn more Misce fiat...

    Dr. Szabó Sándor, a Magyar Gyógyszerészi Kamara örökös, tiszteletbeli elnöke a 70. születésnapjára állította össze a kamara elmúlt 20 évének történetét...

  • learn more Akadémikus portrék - Hollán Zsuzsa - orvos-hematológus

    „… tény, hogy három, Magyarországon az ötvenes években elmaradott, alapvetõen fontos szakmát...

  • learn more S. O. S. Cukor! – Párbeszéd a diabéteszről

    Hiánypótló kötet betegeknek, hozzátartozóknak és orvosoknak a Magyar Diabetes Társaság ajánlásával  Hogyan fogadja el...

  • learn more Álomkönyv. Pszichoterápiás álommunka

    Az Álomkönyvet mindazok haszonnal forgathatják, akik érdeklődnek saját álmaik iránt, és akik izgalmasnak találják a...